JBL udvider QuantumENGINE med AI, automatisk spilgenkendelse og intelligent lys

JBL udvider funktionerne i sin QuantumENGINE-platform til gaming med en række nye muligheder, der lanceres løbende i 2026. Blandt nyhederne er AI-baseret optimering af spillyd, automatisk genkendelse af spil, spilspecifikke lydprofiler og mulighed for at lade lyset i gaming-opsætningen reagere på det, der sker på skærmen.

Nogle af funktionerne er allerede tilgængelige, mens de øvrige bliver rullet ud i tredje og fjerde kvartal 2026.

AI skal gøre fodtrin lettere at høre

En af de kommende funktioner er AI-drevet Footstep Booster, som efter planen lanceres i fjerde kvartal. Funktionen analyserer løbende lyden under gameplay og fremhæver blandt andet fodtrin, stemmer, skud og eksplosioner.

Teknologien er især målrettet FPS-spil, hvor det kan være afgørende hurtigt at kunne identificere, hvor en modstander befinder sig.

Samtidig introducerer JBL automatisk spilgenkendelse i tredje kvartal. Når et understøttet spil startes, registrerer QuantumENGINE spillet og indlæser automatisk den tilhørende lydprofil.

Indstillinger følger det enkelte spil

Spilspecifikke brugerprofiler er allerede tilgængelige. Her kan indstillinger for blandt andet EQ, JBL Quantum Spatial Sound, mikrofon og betjening tilpasses det enkelte spil.

Profilerne kan synkroniseres på tværs af Windows, macOS, iOS og Android, når brugeren er logget ind på samme konto.

Det er desuden allerede muligt at betjene en række QuantumENGINE-funktioner fra en smartphone på samme netværk. Herfra kan brugeren blandt andet justere EQ, Spatial Sound, mikrofon og balancen mellem spil- og chatlyd uden at forlade spillet.

Base Station får flere funktioner

I tredje kvartal udvider JBL også funktionerne i den Base Station, der følger med JBL Quantum 950. Den skal fremover fungere som kontrolcenter for flere JBL Quantum-enheder på samme tid.

Brugeren vil blandt andet kunne skifte mellem lyd- og mikrofonindstillinger direkte fra Base Station uden at åbne QuantumENGINE på computeren. Det bliver også muligt at programmere makroer, så bestemte sekvenser af handlinger i et spil kan aktiveres med et enkelt tryk.

Gaming-lys kan følge spillet

I fjerde kvartal kommer desuden integration med udvalgte Nanoleaf-produkter, herunder Shapes og Blocks. Dermed kan lyseffekterne i rummet kobles til QuantumENGINE og reagere på det, der foregår på skærmen.

De nye funktioner bliver lanceret løbende gennem anden halvdel af 2026.

Kilde: Pressemeddelelse fra JBL. Redigeret med kunstig intelligens, kvalitetssikret af APPLiA Danmark.

APPLiA har fået en ny kollega på holdet

APPLiA og Elektronikbranchen har i denne uge budt velkommen til til Emma Laub Conradsen.
ASWO-stand på IFA 2026

IFA 2026: ASWO bruger Berlin til at finde de forretningsområder, der skal erstatte de gamle

For ASWO handler IFA ikke kun om nye produkter. Messen bruges til at møde leverandører og europæiske kolleger og til at spotte de forretningsområder, der skal vokse i fremtiden.
NSI Electronic på IFA 2026

IFA 2026: NSI Electronic leder efter den næste store trend

For NSI Electronic er IFA både salgsarbejde, relationspleje og jagten på nye produkter. Indehaver Martin Bach er på sin omkring 20. messe, men leder stadig efter det næste, der kan overraske markedet.

Nyhedsbrev

Du kan tilmelde dig her

Nyhedsbrev

Du kan tilmelde dig her